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IMPOSTARE V-RAY COME MOTORE DI RENDERING DI DEFAULT IN 3DS MAX

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V-Ray

 

Difficoltà: 1/5
Livello di approfondimento: 5/5
Descrizione: In questo tutorial viene spiegato come impostare effettuare un primo rendering con V-Ray e come impostarlo come motere di rendering di default

V-Ray è uno standard nel campo dei motori di rendering fotorealistici ma per i principianti può essere un inferno anche solo effettuare il primo rendering. Questo è esattamente ciò che faremo in questo tutorial.

Quello che questo tutorial non insegna è come ottenere risultati realmente soddisfacenti con V-Ray; per questo serve solo tanta esperienza e tante prove con le varie impostazioni (oltre che un buon manuale.)

IMPOSTARE V-RAY COME MOTORE DI DEFAULT

Apriamo il menu Render Setup dall'icona con la teiera e la finestra in alto o dai menu drop-down Rendering / Render Setup.
Scorriamo tutta la finestra e apriamo il rollout Assign Renderer, clicchiamo sul pulsante con i 3 puntini in linea con Production e selezioniamo V-Ray; dopodiché clicchiamo su Save As Default

PREPARARE UNA SCENA DI PROVA

Per prima cosa mettiamo un V-Ray plane in corrispondenza col terreno selezionando VRay nel rollout contenuto nel menu Create/Geometry, e poi su VrayPlane.

La seconda cosa che faremo sarà metterea terra un Torus Knot, selezionando Extended Primitives dal rollout precedente e poi Torus Knot.

Come ultima cosa assegnato ad entrambi il oggetti un materiale grigio di default e posizioniamo una Vray Light quadrata sopra la scena (Create/Lights/Vray dal rollout) avendo cura di regolare il parametro multiplier nel caso dopo il rendering si verifichino bruciature dell'immagine

impostazioni per il primo rendering in v-ray

EFFETTUARE IL PRIMO RENDERING CON V-RAY

 

Sempre nella finestra Render Setup, nel tab Common, rollout Common Parameters impostiamo la risoluzione di 320x240.
Nel tab Indirect Illumination, rollout Indirect Illumination spuntiamo la casella On, in altro a sinistra, impostiamo Irradiance Map com GI Engine in corrispondenza dei Primary Bounces e Light Cache in corrispondenza dei Secondary Bounces.
Nel rollout Irradiance Map impostiamo Low come Current Preset e mettiamo a 30 il parametro HSph. Subdivs.
Nel rollout Light Cache impostiamo a 100 il parametro subdivs.

A questo punto siamo pronti per renderizzare la nostra scena con V-Ray

 

primo rendering in vray

 CONSIGLI GENERALI

V-Ray è un motore di rendering estremamente potente e in questo tutorial abbiamo visto solo pochi parametri. Per ottenere risultati veramente soddisfacenti bisogna passare diverso tempo provando le diverse impostazioni di rendering, materiali e luci V-Ray.
V-Ray è tanto potente quanto pesante. E' bene in ogni caso cercare di non esagerare con le impostazioni e le risoluzioni in modo da non impiegare tempi biblici per effettuare un rendering o addirittura bloccare una macchina.

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